Skybound Games sigter efter at afslutte The Walking Dead med tidligere Telltale ansatte

22. oktober 2018
Skrevet af Daniel Nordahl

Skybound Games’ direktør Ian Howe deltog for nyligt i en AMA omkring Walking Dead: The Final Season.

For blot få uger siden afslørede Skybound Games, at de kommer til at afslutte Walking Dead: The Final Season, som har stået helt stille efter at Telltale Games annoncerede deres konkurs. De er også fast besluttet på, at de ønsker at have et stærkt samarbejde med tidligere Telltale medarbejdere.

I en AMA på Reddit, afslørede Skybound Games’ direktøren Ian Howe at målet er at samle et helt Walking Dead hold, udelukkende bestående af tidligere Telltale ansatte.

Citat af Ian Howe fra Reddit, oversat til Dansk: “Planen er at holdet skal bestå af 100% tidligere Telltale ansatte, og det eneste tidspunkt hvor vi vil overveje at ansætte en anden person vil være hvis vi ikke kan få fyldt en bestemt rolle af en tidligere Telltale Games ansat. Jeg kan ikke gå i detaljer, men holdet kommer til at arbejde direkte for Skybound Games, for at afslutte spillet”

Selve historien kommer ikke til at ændrer sig, og Clementine’s historie kommer til at blive afsluttet nøjagtig som det var tiltænkt: “Processen med at udvikle fortællingen ændres ikke, der er et langvarigt samarbejde mellem forfatterne og Skybound Games’ over historiens godkendelse, og alle de samme mennesker vil stadig være involveret.”

Der er ingen information omkring, hvornår alt dette kommer til at ske, da udviklingen endnu ikke er faktisk genoptaget, og “indtil vi er i produktion igen, kommer det til at blive næste umuligt at give en præcis dato”. Det kan dog ikke være en alt for lang ventetid, da Ian Howe sagde, at han forventer at episode 3 kommer til at være ude inden 2019. “Jeg kommer til at blive meget skuffet, hvis dette ikke er tilfældet”, har han udtalt.

Han har desuden også ladet døren stå åben overfor DLC, eller måske endda nye spil i samme stil som den Telltale har opbygget. “Den største og første prioritet er at færdiggøre historien, og når vi føler at vi er i en god stand til at gøre dette, så kommer vi også til at se på andre muligheder, vi elsker at høre ideer og forslag” udtalte han.

“Der er ikke noget i aktiv udvikling endnu, men vi snakker altid om, hvordan vi kan fortælle interessante historier i spil. Jeg bruger virkelig meget tid i øjeblikket på at se på nye teknologier og hvordan det kan lade os levere stærke fortællingsbaserede spil.”